鱼百问DNFPK职业

DNFPK职业

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1.ACT2迎来了散打和柔道的春天,上个版本无限MISS以及强T威力不大的散打,这个版本几乎成了,霸体流氓……  2.柔道,这个版本华丽的技能,高伤害的输出,也是PK的夺冠热门  3.元素,这里说的是高释放的元素,开启魔法秀的元素,远处黑猫抽,有多疼大家都知道吧,近打靠不近,远了又被地火抓,很无解的职业……  4.漫游,这个版本也可以说是漫游的春天,体术漫游的伤害,TMS ST等,PK克制了很多职业……  「其次热门」力法,蓝拳,白手,弹药,街霸  1.ACT1里随处可见的钢铁战士力法,在这个版本虽然有削弱了,但是伪连的存在使力法变的依然恐怖,力法的格言就是,要么别叫我碰上,碰上你,就是一套送你上西天……  2.蓝拳,说实话,一直觉得蓝拳PK很有优势了,没有感觉到ACT2有被削弱的地方  3.弹药,弹药的毛雷,冰雷一直都让人很头疼,冰到了一套火弹,装备差点的就是一半的血,总之感觉PK场上,弹药依然没减少过……  4.街霸,虽然有点废了的挑衅存在,上个版本BUG一样存在的职业,这个版本依然有自己的优势,相信大家也都最讨厌的就是网到后的 伏虎,荼毒……  5.白手,不想多说,这个职业的各种技能完全都是为PK准备的,猛龙,破军,拔刀等,其实PK场一直都比较惧怕白手……  「比较热门」机械,鬼泣,阿修罗,红眼,驱魔  1.其实把三个鬼剑士排到这里,也确实很无奈……因为本人就是鬼泣加瞎子……但是鬼泣在这个版本有很多无奈的地方,阿修罗也许是我不会运用或者确实没碰到高手瞎子,总是遇见的CD流,每次都会被元素虐……十分懊恼啊  2.红眼,其实排在这是有原因的,这里我指的是平民红眼,你有钱无视我,王者,灵犀,流星落,帆风穿着……就算操作有点稍微不好,但是也是有极大优势的……红眼的双刀范围之大,伤害之高,谁都知道……所以开场压制不了红眼,基本后面就会恨吃力了!  3.机械,这个版本有加强的机械,其实看有些人说元素克制机械,但是这个版本,意识流高的机械,是不需要害怕元素的……  4.驱魔,一个很尴尬的职业,要么就是被虐死,要么就是虐死别人……白虎,放狗,大风车,虽然招式繁多,场面比较唬人,但是伤害输出还是不算客观……要是伤害加高,我想这个版本的驱魔会是噩梦一样的职业……  「爆冷门职业」大枪,气功,金身,召唤  1.大枪,很多最开始PK的职业,基本遇见大枪是很无解的,格林,熄火,激光等……跑远了打,只能一边被打一边追,但是高手玩家都是会压制大枪的……所以大枪的PK优势不是很明显  2.气功,由于玩的人是在太少了……  3.金身,虽然说PK不占优势,但是怎么能肯定呢,谁也不会忘记去年的冠军我会常灰加的金身……  4.召唤,自爆召唤还是有一定优势的,不过总体来说召唤PK不占优势,皮薄,像遇见散打等这种上场就压制的职业,基本是瞬间就会被秒掉了……不过一旦给召唤,召唤出了各种宝宝的时候,打起来就是很吃力了……不信?自己去试试!

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